CAPTURE CRIME LORD - CORUSCANT:
Görevimiz, daha önce üretimi yasaklanan Suikastçi Droid’lerin kara borsaya akın ettikleri konusunda alınan kaynağı belirsiz bilgi üzerine, bu droid’leri ürettiği düşünülen suç babası Lannik Racto’yu ele geçirip fabrikasının yerini öğrenmek. Bölüme başlamadan önce “Destructive Electro-Magnetic Pulse Z Gun” silahını ve “Thermal Detenator” (Termik Patlayıcı) mutlaka alın. (THERMAL DETENATOR: A sınıfı olup 20 metrelik etki alanına sahip ve stabil olmayan bir bomba.) Nedenini az sonra anlayacaksınız. İntroda anladığınız gibi Lannik Racto geleceğimizi öğrenmiş ve kendisine ulaşmamızı engellemek üzere köprüyü havaya uçuruyor. Bizi hiçbir şeyin yıldıramayacağını henüz bilmiyor anlaşılan :) Geminin arkasından koşarak diğer binanın balkonuna atlayın. İlerleyin ve yolunuza çıkan düşmanlarla Coruscant Hava Taksisinin üzerinden size ateş eden Rodian’ı öldürün. (CORUSCANT HAVA TAKSİSİ: 8 metre uzunluğunda küçük ve üstü açık bir hava taşıtı.) Balkonun sonuna kadar devam ederek karşıdaki binanın üzerinden size ateş eden Rodian’ı şimdiden temizleyin ki daha sonra başınızı ağrıtmasın. Geri dönüp hava taksisinin üzerine, oradan da diğer binanın çatısına atlayın ve gelen iki Weequay’ı yok edip sol taraftan devam edin. Sizi bekleyen üç güvenlik görevlisini haklayıp oradan diğer binanın balkonuna atlayın. Devam edip yolunuza çıkanları temizleyin. Ayrıca yukarıdan size ha bire bomba fırlatan Mon Calamari’yi öldürmeyi de ihmal etmeyin. Devam edip sandıkların bulunduğu çatıya geldiğinizde, köşedeki sandığın arkasından bir kalkanlı robot çıkacak. İşte bölümün başında almanızı söylediğim silahı kullanma vakti geldi. Aslında bu robotları kılıcınız ile de öldürebilirsiniz ama bu şekilde öldürmeye kalktığınızda robotun koruyucu kalkanının devreye girdiği anı iyi kollamanız gerekiyor. Yani işiniz oldukça zorlaşıyor, çünkü kalkan devreye girer girmez size epeyce zarar veriyor. Bu robotları ancak ve ancak belirttiğim silah ve patlayıcı ile öldürebilirsiniz. Robotu haklayın ve aşağıda bir hava taşıtının park halinde bulunduğu çatıya atlayın. Gelen iki düşmanın icabına bakarak içeriye girin ve buradaki iki düşmanı da haklayarak ortadaki asansör ile yukarıya çıkın. Balkonda bekleyen düşmanı aşağıya atıp ilerleyin ve yolunuza çıkan düşmanlarla kalkanlı robotu yok edin. Oradan diğer binanın çatısına atlayın ve peş peşe üç lazer yansıtıcının üzerinden atlayarak devam edin. Yolunuza çıkanları temizleyerek sağ tarafa yönelin. Aşağıdaki çatıda bir kalkanlı robotun daha sizi beklediğini göreceksiniz. Mermi ve Termik Patlayıcıları idareli kullanmamız gerektiğinden bence hiç bulaşmayıp aşağıya atlar atlamaz “Speed” gücünüzü kullanarak sağ taraftan devam ederek karşı binaya atlayın. Çıkıntının üzerinden devam edip diğer tarafa geldiğinizde, bölümün başında havaya uçurulan köprünün diğer tarafına gelmiş olacaksınız. Büyük kapıdan içeriye girin. İçeride iki Dark Jedi sizi bekliyor olacak. Birinin elinde kılıç var, diğeri ise sadece güç kullanarak ona yardımcı oluyor. İkisinin de bir güzel icabına baktıktan sonra odanın sonundaki asansör ile yukarıya çıkın. Bir intro girecek ve Lannik Racto ile karşılaşacağız. Eleman elindeki uzaktan kumandayla bir kapıyı açacak ve bizi dört kalkanlı robot ile baş başa bırakacak. “Destructive Electro-Magnetic Pulse Z Gun” silahıyla dördünü de çok kolay öldürebilirsiniz. Silahın şarjı biterse Thermal Detenator ile devam edin. Hepsini öldürdükten sonra gelen introda Lannik Racto’yu ele geçirmiş ve bölümü bitirmiş olacaksınız.
CULT INVESTIGATION - DOSUUN:
Yeni Cumhuriyet İstihbaratı, Dosuun gezegeninden gelen bir yayını ele geçirmiştir. Yayının şüpheli bir grup tarafından gezegendeki bir üsten yapıldığı düşünülüyor ve bu bölgede Cumhuriyet Birlikleri olmadığından bizim araştırmamız isteniyor. İntro’da izlediğiniz gibi gafil avlanıyor ve yakalanıyoruz. Göbekli düşmanımız ışın kılıcımız dahil tüm silahlarımızı elimizden almış. Demek ki neymiş? Gidip kılıcımızı geri alacağız. Bulunduğunuz hücreden yukarıya atlayıp küçük odaya girin ve duvardaki silahlardan alarak kapıdan çıkın. Sizi karşılayan Fırtına Birliği Askerlerini öldürüp bir intro girene kadar sol taraftan devam edin. İntro’nun ardından bay göbek yukarıdan bize güçlü bir silah ile ateş edecek. Hemen “Speed” kullanarak karşıdaki kapıdan içeriye dalın. İçerideki üç askeri öldürüp sağ taraftaki Trip Mines’ları patlatarak arkasındaki odaya girin ve içerideki iki askeri halledin. Güvenlik görevlisinin üzerinden çıkan anahtarı alın. Geri dönün ve koridordan devam ederek aldığınız anahtar ile soldaki kapıyı açın. İçeride karşılaştığınız üç askerin işini bitirin ve merdivenden yukarıya çıkarak orada bulunan kolu çekin. Tekrar aşağıya inip karşıdaki asansör ile yukarıya çıkın. Buradaki askeri ikiye bölüp diğer kapıdan devam edin. Gördüğünüz yeşil renkli kapılar açık olan kapılardır. Bir sonraki kapıdan da geçtiğinizde büyük bir odaya geleceksiniz ve kumanda masasının başında iki asker ile karşılaşacaksınız. İşlerini bitirip kumanda masasındaki kolu çekerek Trip Mines’ların bulunduğu duvarın arkasındaki kapının açılmasını sağlayın. Trip Mines’ları patlatarak açtığınız kapıdan devam edin. Koridorda iki asker sizi bekliyor olacak. Haklayın ve karşıdaki kapıdan geçmeden önce içerisinin oldukça kalabalık olduğunu bilin. İçerideki herkesin işini bitirdikten sonra tekrar geldiğiniz kapıdan çıkın. Sağ veya soldaki asansörlerden herhangi biriyle aşağıya (geldiğiniz yere) inin. Bu kez soldaki kapıdan devam ederek atış poligonuna gelin. Orada bulunan kolu çekerek hedeflerin arkasındaki lazer perdeyi kaldırın. Sabit silahın başına geçin ve hedeflerin arkasındaki duvara ateş ederek duvarın tamamen kırılmasını sağlayın. Kırdığınız duvarın dibine geldiğinizde tam karşınızda büyük bir pencere göreceksiniz. Pencerenin yanında duran sandığa ateş edip patlatarak pencerenin kırılmasını sağlayın. Dışarıya çıktığınız anda sol taraftan bir AT-ST size doğru gelecek. Ona aldırmadan “Speed” kullanarak kırdığınız camdan içeriye dalın. Sol taraftaki küçük odanın yanındaki sandığa ateş ederek patlatın. Kırılan camın arkasındaki güvenlik görevlisini halledin ve içeriye girip oradaki kolu çekerek bir üst kattaki kapının açılmasını sağlayın. AT-ST’lerin arasındaki kapılardan geçerek asansör ile yukarıya çıkın. Açtığınız kapıdan bir intro girene kadar devam edin. İntro biter bitmez “Speed” kullanarak sandıkların arkasındaki sabit silahın başına geçin. İlk önce yukarıdan size ateş eden bay göbek’e ateş edin. Kısa bir intro ile içeriye kaçacak. Daha sonra etraftaki askerleri ve özellikle aşağıdaki (daha önce es geçtiğiniz) AT-ST’yi makineli silah ile haklayın. İlerleyin ve balkonun sonundaki kapıdan içeriye dalın. İçerideki güvenlik görevlilerin işini bitirdikten sonra soldaki koridora girip kapıdan geçin. Yolunuza çıkan askerleri temizleyerek koridorun sonundaki odaya dalın. İçerideki askerleri biçip odadaki asansör ile aşağıya inin. İntro girene kadar dümdüz ilerleyin. Bay göbekle hesaplaşma zamanı. Intro biter bitmez “Speed” kullanarak ilerleyin ve üst katlara atlayarak düşmanın bulunduğu mekana ulaşın. Düşmana dikkat ederek elinize güçlü bir silah alın ve ona fırsat vermeden sürekli ateş edin. Yeterince zarar verdiğinizde giren bir intro ile hem kılıcımıza kavuşmuş olacağız, hem de bölümü bitirmiş olacağız.