Doğrusunu söylemek gerekirse Killzone 3'ün beta versiyonunu oynadığım zaman beni kendine hayran bırakmasını bekliyordum, fakat durum pek öyle olmadı. Killzone 3 klasik devam oyunu sendromundan muzdarip. Killzone 2 etkileyici görselleri, hızlı tepki veren oynanış mekanizması, oyuncuyu kendisine bağlayan multiplayer modları ve oyundaki yüksek şiddet seviyesi ile beni kendine hayran bırakmayı başarmıştı, ama Killzone 3 aynı etkiyi yaratabilecek bir değişikliğe sahip gibi hissettirmiyor. Aynı durum Modern Warfare 2 için de geçerliydi, bir başarı içinde yeni bir başarı bulmaya çalışan bir oyun.

Oyun Killzone’un acımasız doğasını koruyor, fakat bu sefer pek fazla etkilenmedim, jetpack ilavesi bile Killzone 3 için sabırsızlanmamı sağlamadı. Betada her biri farklı oynanış mekaniklerine sahip olan üç farklı senaryoyu birkaç kez oynadım. Senaryolardan birinde önce helikopterden hedefleri tarıyor, ardından da klasik bir şekilde çatışmaya başlıyordunuz. Diğer senaryo jetpack görevlerinden oluşuyordu ve üçüncüsü ise bir füze atar göreviydi. Senaryolardan her biri beş dakika kadar sürdü, fakat bana oyun hakkında yeterli fikir verdiler.

Görsel açıdan Killzone 3, henüz beta aşamasında olmasına rağmen Killzone 2’nin birkaç gömlek üstünde. Oyundaki her şey çok daha detaylandırılmış durumda, Helghast tasarımından tutunda, çevre dizaynına kadar… Fakat her ne olursa olsun iki oyun arasında görsel manada hiçbir açıdan bir uçurum yok. İki oyun da harika gözüküyor, ama bu konuda Guerilla’yı suçlayamayız, onların da yapabilecekleri pek fazla bir şey olduğunu düşünmüyorum. Aynı şeyi oynanış konusunda da söyleyebiliriz. Çatışma sahneleri yine oldukça göz alıcı ve düşmanlar hala sizi sonunu kadar zorluyor.

Oyunda birkaç değişiklik var, fakat bunların pek de etkin olduğundan emin değilim. Oyuna jetpack eklenmiş olmasına rağmen bu yenilik pek de gerçekçi hissettirmiyor, uçma hissinden daha ziyade zıplıyormuş gibi hissediyorsunuz. Jetpackler sayesinde havalanabiliyorsunuz, fakat birkaç saniye içerisinde yeniden yere düşüyorsunuz. Bu durum özellikle jetpack kullanan düşmanlara karşı savaşırken kendini  belli ediyor. Düşmanlarınız sürekli çevrenizde atlayıp duruyorlar. Bu düşmanlarınızı jetpacklerinden vurarak havaya uçurabilirsiniz. Zorlu düşmanlarınıza karşı harcadığınız mermi sayısını düşündüğünüzde tek atışta öldürme üzerinizde boş bir his yaratıyor ve bu boş his tüm jetpack oynanışına da hakim. Oyunda ilerlemek için jetpack kullanmak zorundasınız, ama bunu yapmak gerçekten eğlenceli değil.

Mermi harcama demişken oyunda sık sık mermi sıkıntısıyla karşılaştım. Killzone 2’de de ara sıra mermi sorunuyla karşılaşıyordunuz, fakat bu kadar sık değil. Çoğu beta kullanıcısının da aynı konudan şikayetçi olduğunu duydum, fakat umarım beta amacına ulaşır da geri dönüşler sayesinde oyunun tam sürümünde bu türden herhangi bir sıkıntıyla karşılaşmayız. Bir görevde ihtiyaç duymadığım halde birçok mermi sandığının bulunduğu bir yerden geçtim, fakat mermiye su gibi ihtiyacım olduğu halde etrafta hiçbir sandık göremedim. Umarım yapımcılar bu dengeyi sağlayabilirler.

Oyunun senaryo kurgusuna dair şimdilik pek bir izlenim edinemedik, ama bunun da önceki oyunlar kadar başarılı olacağına dair pek fazla şüpheniz olmasın. Guerilla bizlere yine başarılı bir Killzone oyunu sunacağa benziyor, asıl sorunsa bu oyunun ikincisini geride bırakma başarısını gösterip gösteremeyeceği.

website my boyfriend cheated on me quotes why do married men cheat on their wives
cheat wife click here women love to cheat
open why do husband cheat women love to cheat
i want an affair click love affairs with married men
how often do women cheat on their husbands why married men cheat on their wives online
online reason women cheat redirect
what makes women cheat My girlfriend cheated on me open
how many guys cheat catch a cheat why do women cheat on their husbands