God of War III’ü oynayanlar oyunun boss savaşlarında zaman zaman birinci şahıs görüş açısına geçtiğini hatırlayacaktır. Bu şahsen benim çok hoşuma gitmişti ve sanırım Shattered Dimensions yapımcılarının da hoşuna gitmiş olacak. Çünkü oyunun boss savaşlarında, belli bir noktadan sonra birinci şahıs görüş açısına geçeceği ve sizi Spidey kostümüne koyacağı gelen bilgiler arasında, ancak sistemin GoW III’teki gibi destansı bir işleyişe sahip olacağını sanmıyorum, çünkü gördüğüm boss savaşında tek yaptığınız düşmanınızı yumruklamak ve gelen saldırıdan kaçınmak. Umarım oyundaki diğer boss savaşlarında da böyle basit bir metot uygulanmamıştır.
Shattered Dimensions elbette ki yalnızca düşmanlarınızla dövüşmekten ibaret bir oyun olmayacak. Bölümler boyunca ilerlerken, aynı zamanda örümcek sembollerini toplayacak, performans madalyaları kazanacak ve her bölümde bulunan 15 challengeı tamamlayacaksınız. Tüm bunları yaptıkça deneyim puanı kazanarak bu puanlarınızı Spider-Man’in kapalı olan yeni hareketlerini açmak için kullanabilirsiniz. Ayrıca bu gelişiminizi bir evrenden diğerine de aktarabileceksiniz. Yani örneğin 2099’a geri dönmeden önce gücünüzü arttırdıysanız, gelecekteki Spidey’de de bir takım yeni hareketler görmeye hazır olun.
Shattered Dimensions 13 bölümden, yani aşağı yukarı her evren üç bölümden, oluşacak ve her bölümdeki ana düşmanlarımız birbirinden farklı olacak. Yapımcılar oyunda karşılaşacağımız düşmanların hepsini duyurmadılar, ancak Noir evreninde Norman Osborne ve Hammerhead, 2099’da Scorpion ve Hobgoblin, Amazing’te Kraven, Ultimate’te ise Carnage ve Deadpool ile karşılaşacağımız biliniyor. Tüm bu karakterleri Spider-Man’i az da olsa takip edenler tanıyacaktır, fakat değişik boyutlarda karşımıza ne halde ve ne gibi yeni güçlerle çıkacaklarını kestirmek şimdilik güç.
Spider-Man: Shattered Dimensions kendinden önceki Spidey oyunlarına benzemeyecek gibi duruyor. Oyunda yöneteceğimiz dört farklı Spider-Man karakterinin olması ve her birinin farklı boyutlarda yer alması oyunun, büyük umutlarla oynadığım ama kendi tekrar eden yapısıyla beni hayal kırıklığına uğratan Web of Shadows’un düştüğü hataya düşmeyeceğini bizlere gösteriyor. Şu aşamada Shattered Dimensions’ta endişelenebileceğimiz tek nokta oyunun grafiklerinin cel-shaded tarzında olması. İster istemez böylesi bir oyununu normal grafiklerle hazırlanmış versiyonu nasıl olur diye aklımdan geçirdim, büyük ihtimal güzel olurdu ama şu halinden daha mı iyi, bu konuda kararsızım. Umarım Activision bu kez hedefi tutturur. Oyun bu yıl Eylül ayında yayınlanacak.
how many guys cheat
catch a cheat why do women cheat on their husbands